Le jeu Punchliner Depuis quelques temps je développe le jeu mobile punchliner. C'est un quiz sur les punchlines du rap français. C'est un objet numérique par lequel je compte générer du revenu. Mais c'est également un projet par lequel j'espère avoir un impact : faire...
Running Lean
Retour d’expérience sur les outils de la culture lean.
Adaptations de l’imaginaire vers les jeux vidéo – premiers retours d’investigation problème
La problématique de départ En 2022, lors du jury de l’ETPA nous nous sommes rencontrés Hervé Bonin et moi. Nous étions tous les deux invités par Laurent Michaud. Lors du cocktail, nous nous sommes retrouvés tous les trois autour d’une même question : pourquoi n’y...
Investigation Solutions
Quand on développe un produit, une solution, il y a un enjeu à s'assurer que l'on développe toujours le minimum qui apporte le plus de valeurs à l'utilisateur. Cela suppose que l'on a déjà bien identifié le problème à résoudre suite à une investigation problèmes. Il y...
Investigation Problèmes
Dans les projets que j'accompagne chez naturalpad, chez beta.gouv.fr ou chez NesteP, la phase que je préfère, parce que c’est une phase riche en apprentissage, c'est celle d'identification d’un problème qui vaut le coup d'être résolu. C'est-à-dire, un problème qui...
Relecture du Running Lean en condensé
Si vous arrivez ici, vous devriez lire le Running Lean ! Premier conseil que je donne à un porteur de projet qui veut se lancer. Si au lieu de lire cet article, vous allez lire le Running Lean, si après la lecture de cet article, vous allez lire le Running Lean, mon...




