par Antoine | 12 Juin 2026 | Culture Geek, Running Lean
Ou presque sans filtre. Depuis quelques mois, avec Victor Serain on bosse sur le backoffice de Punchliner : une application web Node.js / TypeScript / MongoDB pour gérer les punchlines et construire une base de données complète sur le rap français, sous le regard très...
par Antoine | 10 Fév 2026 | AARRR, Running Lean
Le jeu Punchliner Depuis quelques temps je développe le jeu mobile punchliner. C’est un quiz sur les punchlines du rap français. C’est un objet numérique par lequel je compte générer du revenu. Mais c’est également un projet par lequel j’espère...
par Antoine | 11 Déc 2025 | Culture Geek, Running Lean
La problématique de départ En 2022, lors du jury de l’ETPA nous nous sommes rencontrés Hervé Bonin et moi. Nous étions tous les deux invités par Laurent Michaud. Lors du cocktail, nous nous sommes retrouvés tous les trois autour d’une même question : pourquoi n’y...
par Antoine | 5 Nov 2025 | Running Lean, tests utilisateurs
Quand on développe un produit, une solution, il y a un enjeu à s’assurer que l’on développe toujours le minimum qui apporte le plus de valeurs à l’utilisateur. Cela suppose que l’on a déjà bien identifié le problème à résoudre suite à une...
par Antoine | 6 Oct 2025 | Running Lean
Dans les projets que j’accompagne chez naturalpad, chez beta.gouv.fr ou chez NesteP, la phase que je préfère, parce que c’est une phase riche en apprentissage, c’est celle d’identification d’un problème qui vaut le coup d’être résolu....